Хочу представить вам мой взгляд на то, каким должен быть билд Плута в PvP.
Не буду рассматривать вариант билда с перм-стелсом, так как он подразумевает плута-человека с прокачкой стат в Инт(Интеллект), и к тому же после последнего фикса потерял актуальность. (proof link для тех кому интересно)
Я буду рассматривать билд в 3 ветку парагона заточенный на макс урон.
Статы:
-Все очки вкладываем в Ловкость и Силу, для нас это основные характеристики.
-Вещи собираем с статами на Крит. удар, Скорость и Пробивание брони
-Ветку развития выбираем Мастер-Шпион
Умения:
Основные умения:
-Вихрь дуэлянта наносит максимальный урон из основных умений, вешает кровотечение и привязывается к цели после прокаста.
-Стальное облако позволяет добить убегающего противника
Классовые особенности:
-Скрытая атака увеличивает скорость в инвизе, позволяя быстрее добираться до цели, и тем самым продлевает время нахождение в стелсе.
-Умелый лазутчик увеличивает скорость и вероятность крит. удара, а это важный для нас статы
Боевые умения:
-Хлесткий клинок скилл ,имеющий огромный дамаг, за счет которого мы и тащим в PvP
-Ошеломляющий удар наш единственный скилл контроля, который наносит урон цели и ненадолго станит ее.
-Проворный удар блинк к цели, позволяет добить убегающую жертву
Ежедневное умение
-Нападение из засады отличный дейлик, дает нам 10 сек инвиза и увеличивает дамаг на 25%
-Кровавая баня обладает небольшим уроном, но дает нам неуязвимость и иммун к контролю на 5 сек. Позволяет убежать в критической ситуации или наоборот догнать жертву.
В целом билд должен выглядеть вот так: Билд

Тактика и поведение в бою:
Исходя из данного билда мы имеем: высокую скорость, очень высокий дамаг в одну цель и частые криты. Однако из-за отсутствия перм-стелса и скилов типа "Неуловимость" и "Улонение и приманка" мы крайне уязвимы к контролю и станам(Фактический если нас законтролили, то это 100% смерть). Поэтому в бою нашей задачей является не атака лоб в лоб на противника, а поддержка команды. Мы должны находить раненых врагов (Желательно с 50% от ХП) и жестко наказывать их. Наши основные цели это недобитые Маги, Клирики, Рэйнджеры и вражеские плуты.
Таким образом алгоритм наших действий выглядит следующим образом: Ждем пока завяжется бой --> Находим раненых врагов --> Входим в инвиз и идем на сближение с врагом --> Из инвиза бьем Ошеломляющим ударом (Если оглушение не прошло, то можно смело убегать)-->Хлесткий клинок --> Вихрь дуэлянта --> Если цель каким-то чудом выжила и начинает убегать, то используем Проворный удар и добиваем цель (Важно! Использовать Проворный удар надо только после того, как у врага закончится выносливость, а до тех пор атакуем его Стальным облаком) --> В большинстве случаев после этой серии цель скоропостижно отправляется на респаун.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В этом треде я жду ваши варианты PvP билдов для роги /disscuss
Отредактировано HardWin (2013-12-17 15:48:09)